home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ EnigmA Amiga Run 1995 November / EnigmA AMIGA RUN 02 (1995)(G.R. Edizioni)(IT)[!][issue 1995-11][Skylink CD].iso / earcd / docs / lwml9504.lha / LIGHTWAVE-APR95 / 000257_owner-lightwave-l _Tue Apr 11 18:24:31 1995.msg < prev    next >
Internet Message Format  |  1995-05-06  |  2KB

  1. Return-Path: <owner-lightwave-l>
  2. Received: by netcom2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  3.     id KAA07822; Tue, 11 Apr 1995 10:07:35 -0700
  4. Received: from mail04.mail.aol.com by netcom2.netcom.com (8.6.12/Netcom)
  5.     id KAA07810; Tue, 11 Apr 1995 10:07:30 -0700
  6. From: PalaBart@aol.com
  7. Received: by mail04.mail.aol.com
  8.     (1.37.109.11/16.2) id AA271320023; Tue, 11 Apr 1995 13:07:04 -0400
  9. Date: Tue, 11 Apr 1995 13:07:04 -0400
  10. Message-Id: <950411130702_79429949@aol.com>
  11. To: lightwave-l@netcom.com
  12. Subject: Re: Transparent Box
  13. Sender: owner-lightwave-l@netcom.com
  14. Precedence: bulk
  15.  
  16. from  ZHUNT@Calumet.Yorku.Ca on 95-04-11 06:49:31 EDT:
  17.  
  18. >I am rather new to LW, one project I'm trying out is a rectangular 
  19. >light-beam.  To do this, I created a box of 50x50x200.  What I want 
  20. >to do is have the box start solid at the top and fade out compleatly 
  21. >by the bottom using the fractual texture.  From what I understand, 
  22. >LW works in percentages for its textures  (i.e the center of my box 
  23. >would be 1,1,2).  Usually I end up with parts semi-transparent, but 
  24. >no fully transparent parts in the right places (event with the 
  25. >amount set to 100%)  Any ideas? (or someone to walk me through >this 
  26. >:) )
  27. >Thanks in advance,
  28. >Zoltan
  29.  
  30. I am unclear on your box dimensions and position, but I think you mean you
  31. have created a box Y=2m, X=.5m Z=.5m, with the bottom of the box centered @
  32. 0,0,0.  
  33.  
  34. Try the tranparency setting at 0,
  35.  
  36. in Texture use Grid 
  37. Size = 1,1,1 
  38. Falloff= 0,50,0
  39. value =100%
  40. Center= 0,0,0 (starts at bottom of box)
  41. Line Thickness =1.0
  42.  
  43. This should give you a box 100% transparent at the bottom, 100% opaque at the
  44. top.
  45.  
  46. The grid lines are thick enough to touch, and no grid shows, just it's
  47. falloff value used as a transparency map.
  48.  
  49. Try lowering line thickness until you see the grid emerge.  The spaces
  50. between the grid lines will have 0 transparency, the grid lines transparency
  51. will vary with falloff.
  52.  
  53. Notice that the center of the texture (0,0,0) is most transparent, the other
  54. end is least.  Try shifting the center to 0,1,0 and you should see the middle
  55. of the box become 100% transparent, with either end about 50%.
  56.  
  57. Using grid rather than a shaded image map saves memory and render time.
  58.  
  59. Bart Palamaro
  60. Dark Horse Productions
  61.  
  62. "I AM the Sheriff."